《Greedling: 2D Boss Rush》确认1月16日发售,Steam页面已上线
2D弹幕射击游戏《Greedling: 2D Boss Rush》由Goblin Catapult Studio研发。1月16日在Steam平台发售。
Greedling: 2D Boss Rush
《HearthWound》是一款精心制作的 2D 弹幕地狱 BOSS 连战游戏,每一场战斗都是对时机把握、招式模式精通和精准躲避的集中考验。由两位热爱设计富有挑战性、表现力十足 BOSS 战的朋友倾力打造。
没有刷怪。没有注水内容。只有你,一只游荡的眼睛,和一连串精心设计、考验耐心、技巧和顽强决心的战斗。
如果你喜欢钻研攻击模式、在像素级的缝隙间闪转腾挪、并一次次尝试不断精进,《HearthWound》将以最纯粹的形式,为你带来那种欲罢不能的"再来一局"的满足感。
《HearthWound》的独特之处
精心打造的多阶段 BOSS 战
每个 BOSS 都经过精心设计,拥有独特的机制、清晰的攻击前兆和逐步增压的战斗阶段。没有随机性——每一种攻击模式都经过深思熟虑,可以学习掌握,也充满挑战。
弹幕地狱遇上类魂系精准操作
快速的弹幕、紧凑的闪躲无敌帧、惩罚性的破绽窗口和高风险的对决定义了本作的战斗。你的成功来自解读模式并以精准操作应对,而非刷取数值。
特殊攻击与生命恢复
你的主激光用于应对持续压力,但右键的特殊攻击则能为你打开爆发窗口和反击时刻。
在战斗中大胆使用生命恢复键吧——如果你敢的话。治疗能创造机会,但也会让你暴露在危险之中。
清晰的可读性与公平的挑战
清晰的视觉效果、独特的节奏和精心安排的战斗步调,帮助你在弹幕淹没屏幕时也能存活下来。
如果你中招了,你会立刻明白原因——以及下次如何避免。
小团队,大热情
《HearthWound》由两位从小热爱 BOSS 战的独立开发者制作。每一种攻击模式、每一个音效、每一个视觉提示,都倾注了心血与关注。
早期开发路线图
我们正在积极开发:
拥有独特机制的新 BOSS
更多的竞技场和压力阶段
改进的攻击前兆和视觉清晰度
更好的闪躲、命中框和无敌帧判定
额外的移动和战斗选项
你的反馈将直接塑造《HearthWound》的未来方向——感谢你成为我们旅程的一部分。
操作控制
移动:WASD
闪避/冲刺:Shift
攻击:鼠标左键
特殊攻击:鼠标右键
生命恢复:R
暂停:Esc





《寅体纪元》确认1月16日全平台发布
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