硬核物理战斗RPG新作《Marble Blade》于2月19日在Steam商店正式上架
Baker Games Studios研发的硬核物理战斗RPG游戏《Marble Blade》,2月19日在Steam平台进行发售。
Marble Blade
一切始于一颗弹珠...听着,我要跟你实话实说。这个游戏本来应该是很简单的。我想给我的3岁孩子做一个小弹珠滚动游戏。只是为了帮助手眼协调。你知道的,“把球滚到绿色方块里”。简单。健康。
然后我失控了。
有一天晚上我想,“如果弹珠有一把机关枪会怎样?”
然后,“如果弹珠可以装备轨道打击激光呢?”
然后,“如果有复杂的战利品经济、独特的敌人行为、Boss战以及关于感知AI的深度科幻叙事呢?”
不久之后,我的3岁孩子困惑了,而我意外地创造了 Marble Blade。
基于物理的混乱本质上,你是一个球体。一个基于动量的非常沉重的球体。你不仅仅是向左或向右“移动”;你在滚动。掌握惯性是战斗的一半。另一半是躲避成千上万个飞向你脸的等离子螺栓。
绝对没必要但我还是加上了的功能:武器库: 超过 12 种独特武器,从不起眼的“连发器”到清屏的“集束炸弹”和违反物理的“引力长矛”。
深度进阶: 巨大的技能树,允许你构建主要坦克弹珠、极速侦察弹珠或“玻璃大炮”输出弹珠。
RPG战利品系统: 寻找普通、稀有、史诗和传说组件。开始对着你的显示器大喊“金色传说!”。
Boss战: 真正的多阶段Boss,将考验你的滚动精度和射击纪律。
故事模式?: 是的,实际上有剧情。揭开“系统”的谜团,以及为什么你是太空中的一个武装球体。
动态太空环境: 飞越气态巨行星,穿越小行星带,避免掉出得现实边缘。
为什么你应该买这个因为在“失控的老爸项目”外表之下,隐藏着一个真正具有挑战性、令人上瘾的街机射击游戏。它有着Roguelike游戏“再来一局”的能量,以及打保龄球全中的满足感——如果保龄球瓶会回击的话。
免责声明:我的3岁孩子已经通关了





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