《Drink》确认3月13日全球同步发售
《Drink》——Sam Small带来的短篇俯视角2D叙事游戏新作,3月13日正式发售。
Drink
Drink 是一款短篇俯视角 2D 叙事游戏,讲述酒精依赖、日复一日的惯性,以及当借口再也无法成立的那一刻。
你扮演一名曾经拥有值得失去之物的男人。
小镇依旧运转。
你并不是它的中心。
在一天之内,你将在一个相互连通的澳大利亚乡村小镇中,穿行于三个不同的场所:
酒馆
酒店鸡尾酒吧
歌舞厅
每个地方都映照着你对自己讲述的不同故事。
饮酒会带来短暂的缓解。
它让双手不再颤抖,
让对话变得容易一些。
但其他一切都会变得更糟。
没有分支路线。
没有救赎结局。
只有第二天的清晨。
游戏特色可在一次游玩中完整体验(30–60 分钟)的专注式叙事体验
俯视角像素艺术世界,NPC 会对你的行为作出反应
三个主题“地牢”,分别象征习惯、合理化与逃避
通过暗示与克制对白展开的含蓄叙事
固定结局,聚焦“承担责任”而非“康复”
内容提示《Drink》涉及酒精依赖、羞愧与情感回避等主题。
本作并非戒酒或康复模拟器。
游戏不包含血腥或露骨描写,但题材可能令部分玩家感到不适。





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