第三人称单人叙事冒险游戏《额尔古纳昆》3月19日正式发售
新增一款第三人称单人叙事冒险游戏,是由Cihan Ürtekin研发,在Steam平台发售,日期定在3月19日,该游戏叫《额尔古纳昆》。
额尔古纳昆
“你们有多少人知道我们来自哪里?
就像我们的祖先卡扬一样,我们是一场风暴。”
一个民族的重生《额尔古纳昆》(Ergenekon)史诗讲述了突厥(Göktürks)在被诡计击败后,仅存的四名幸存者如何生存并延续种族的故事。在长生天(Sky God)的使者苍狼(Gökbörü)的带领下,突厥人首先生存下来,然后再次崛起。
见证两个不同的时空见证最后幸存的突厥人为了保护种族而定居额尔古纳昆的故事,以及400年后,壮大的突厥人在天眼苍狼的带领下走出额尔古纳昆的故事,游戏通过转场描绘了两个不同的时期。
当你通过卡扬汗(Kayan Khan)的视角见证突厥人的生存时,你将与敌人战斗并保护你的同伴。400年后,你将通过年轻牧羊人泰瑞克(Tirek)的视角见证额尔古纳昆的事件。
游戏主要由电影化元素组成,旨在以游戏化的方式讲述额尔古纳昆史诗。它还包括剑术格斗、放羊和猎鹿等迷你游戏。
一步步体验史诗你将扮演哈汗(Hakan)之子卡扬汗,努力带领最后四名幸存的突厥人到达安全地带。400年后,你将通过年轻牧羊人泰瑞克的视角见证突厥人走出额尔古纳昆。
虽然游戏世界是半开放的,但故事遵循线性发展。除非在迷你游戏(收集绵羊、猎鹿等)中遇到挑战,否则这是一款没有等级系统的重电影化游戏,时长约为1到1.5小时。玩家可以在额尔古纳昆自由漫游和骑马,但故事只在特定点继续,没有支线任务。因为游戏旨在讲述额尔古纳昆史诗,故事仅限于此。
不仅仅是史诗《额尔古纳昆》史诗不仅仅是一部史诗;除了一些微小的史诗元素外,它是一连串可能反映现实的历史事件。这些事件几乎原封不动地代代相传,每个突厥儿童都被教导要讲述额尔古纳昆的故事。
“好好了解它,学习它,并毫无遗漏地讲述它,
不删减一个字,也不增加一个字。”






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