《Afterdepth》3月27日全球同步发售 登陆Steam平台
探索建造生存游戏《Afterdepth》由DANIEL QUEIROZ DE PONTES TECNOLOGIA DA INFORMACAO LTDA (DBA Dannark Studios)研发。3月27日在Steam平台发售。
Afterdepth
地表已经灭亡。
有毒的尘埃占据了空气,人类残存者只能躲入厚重的岩层深处。
你是 D. Kellan,研究中心08的维修工程师,被派往更深的地下,维持最后的避难所运转……并查明 09号地堡 的真正命运。
每一次下潜都是危险的。
你挖开的每一米都会暴露出随时可能坍塌的洞穴、被遗弃的结构和奇异的地质现象。
而随着深度增加,地下世界变得更加陌生、敌意十足……仿佛它本身就是活着的。
探索程序生成的洞穴,用你的抓钩穿越竖井,收集资源,建造地下庇护所,并让基地真正“维持呼吸”。
环境本身会反击你:沙子会塌落,水会蔓延,岩浆会侵蚀你脚下的岩石。
《Afterdepth》将探索、生存与叙事融合在一起,打造一个厚重而神秘的深层地下世界,只有你手中的微弱光源照亮前路。
谨慎呼吸。
核心特性• 程序生成的地下世界 —— 每次下潜都有全新的洞穴等待探索。
• 动态物理系统 —— 沙子、水和岩浆均为实时模拟。
• 抓钩移动系统 —— 攀爬危险区域、躲避坍塌、穿越巨大竖洞。
• 基地建造 —— 管理氧气、能量与结构完整性。
• 叙事探索 —— 发掘记录、设备及08号与09号地堡隐藏的秘密。
• 严苛的环境 —— 每份资源都至关重要;每个失误都可能致命。
• 沙盒模式 —— 自由尝试物理系统与建造玩法。
• 氛围浓厚的像素艺术 —— 深邃光照与Shader效果强化下潜感。
深入探索人类遗留在地下的真相——
以及那些在黑暗中苏醒的事物。






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