短篇视觉小说游戏《水星私奔症候群》4月1日上架Steam商店
新增一款短篇视觉小说游戏,是由Renka研发,在Steam平台发售,日期定在4月1日,该游戏叫《水星私奔症候群》。
水星私奔症候群
《水星私奔症候群》是一部短篇视觉小说,讲述了一场浪漫的逃亡之旅。
——这样介绍的话,显得太短了吧?
但说实话,游戏的内容差不多就是这样。
所以接下来,我再努力挤出几句推荐它的话吧。
话虽如此,大张旗鼓地推荐它真的好吗?
可能你也从截图或者视频里注意到了,它多多少少含有一些“过激”的成分。
虽然说不上冰清玉洁,但也得说是五毒俱全了。
不过毒归毒,我并没有从正面去作赤裸裸的描写就是了。
总之,它不是那种我能堂堂正正推给所有人的作品,至少它是带有“毒性”的。
可“有毒”就一定是坏事吗?
适量的毒,有时候反而对身体有利。
比如咖啡因、辣椒素——从生物学上讲,其实都是某种毒哦。
但我不想把它比作咖啡因或辣椒素。
原因很单纯:咖啡因对我没什么用,我喝完照样能倒头就睡;
至于辣椒素,我其实挺爱吃辣的,但我的肠胃不允许,这真令人难过。
我更想把它比作——深夜麦当劳的薯条。
原因同样很单纯:现在正是深夜,我正坐在麦当劳里敲下这些字,左手边刚好有一包没吃完的小薯。
仔细想想,纯粹的碳水化合物,纯粹的高温油炸,从健康的角度看绝对也挺“过激”的吧?
但是它好吃哎。
但是活着本来就是消耗。
即使只是安静地呼吸,身体也在发生着氧化反应,慢慢变老,然后走向死亡。
既然如此,我更愿意去选择一些让我开心的、觉得有意义的、让我觉得性价比更高的消耗方式。哪怕稍微过激一点,只要能让我在这场名为消耗的旅途中,又快又慢由我喜欢的方式死去。
这就是这次的故事介绍。
故事里是这样,故事外也是这样。
希望你会喜欢它。
像我喜欢麦当劳的薯条那样。
哎?说来我很喜欢薯条来着吗?






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