《Unwanted Dungeon》4月7日正式上线Steam平台
Conrado Saud研发的《Unwanted Dungeon》游戏,4月7日在Steam平台发售,是一款暗黑风幸存者的游戏。
Unwanted Dungeon
生存。进化。摧毁遭弃地牢。
Unwanted Dungeon 是一款设定在中世纪暗黑奇幻世界的类幸存者地牢探索游戏,它将经典ARPG的精髓与Roguelite的重玩价值完美融合。通过技能树和稀有Loot打造独一无二的英雄,探索四层充满Boss、事件和诅咒的半程序化地牢,并将你的进度带入每一次冒险中。每一次死亡都是一次邀请——尝试全新的Build、全新的角色和全新的战略。
核心特色 经典RPG深度: 技能树、NPC对话,以及远超普通类幸存者游戏的Loot驱动Build系统。角色的战斗风格将完全取决于你的培养方式。
半程序化地牢: 游戏共四层,每层都有专属Boss、随机生成的房间、地下室、宝箱和任务。每一次Run都会带来全新的地图、事件和诅咒,随时考验你的战略。
物品栏与储物箱: 装备不同稀有度的戒指、护身符、符文、卷轴和宝物。在NPC商店进行交易,将物品存入共享储物箱供其他角色在未来的Run中使用,并解锁入口以便直接从更深层开始挑战。
复古养成,Roguelite体验: 将角色的精通等级提升至最高10级,解锁全新能力与力量。在魔法商店消耗魔法水晶,为所有角色购买永久升级。即使当前Run结束,你的进度依然会保留。
每次失败都是新的灵感: 永久死亡(Permadeath)机制让紧张感拉满,但你的努力绝不会白费。每一次Run都是一个契机去尝试不同的Build、新的战略,或者你还未玩过的角色。地牢在变,你也在变。
故事与角色科瓦利亚(Corvalia)曾将安全托付给阿巴迪尔(Abadiel),但他却以毁灭作为回报。他的堕落催生了一座活生生的地牢——饥饿、充满敌意且不断扩张。现在,那些他曾发誓要保护的人正冲他而来。
故事将通过游戏开头和结尾的过场动画展开,但中间发生的一切,将由你来决定。
选择你的角色:
探险家蕾贝卡: 在这场灾难中失去妻子后,她被复仇的怒火驱使。专注于近战且冷酷无情,她的Build可以从极具攻击性的剑术大师变为坚不可摧的坦克(Tank)。她永不停息。
猎人伊莱亚斯: 一位游荡的商人,在地牢出现时放下了生意。一半是弓箭手,一半是战术家,他前来提供帮助——他的陷阱和精准度让他比看起来更具杀伤力。
学者亚伦: 阿巴迪尔天真年轻的学徒,拥有不可动摇的正义感。将他打造成一名奥术施法者,或是一个基于连招的复杂召唤师。他的潜力仍是未知数,连他自己都不清楚。
开发者笔记Unwanted Dungeon 的灵感来源于我最近重温经典游戏《暗黑破坏神 1》。在游戏接近尾声时,我满身神装,一边“硬抗”着大菠萝(Diablo)的攻击,一边清扫成群的小怪,那种感觉突然就像在玩一款类幸存者游戏,而且极其好玩。但就在我玩得最开心的时候……游戏出字幕通关了。
那一刻我问自己:如果《暗黑 1》拥有源源不断的怪物群、多种职业、多样化的法术,以及更自由的角色Build搭配,会是什么样?
就这样,Unwanted Dungeon 诞生了。
我希望,在某个凌晨2点的地牢Run中,你能体会到我那个夜晚玩《暗黑》时一模一样的兴奋感。那就是这款游戏存在的全部意义






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