《Candy Clicker》4月13日Steam正式发售 糖果点击新作
4月13日,糖果点击游戏《Candy Clicker》正式登陆Steam商店。
Candy Clicker
欢迎来到 Candy Clicker:一次点击就能堆出几乎装不进脑子的数字,每一次「再一点点」都像真的往前猛冲一截。
有点击感的点击。主糖果就在正中:点点点,看粒子炸开,攒货币。在 商店里强化点击力,解锁一整排甜点——从简单糖果到闪亮的进度「怪兽」。每升一级都有 被动收入,所以你睡了,工厂也不睡。
重生靠脑子,不只靠熬。把数字推到夸张,用 重生换永久倍率,再进 技能树:强化点击、关键升级的折扣,以及 商店里每一颗糖各自的支线——成长绑在具体糖果上,你的构筑真的和别人不一样。
每天一点小魔法。领取 每日礼物,转 奖品转盘(光是想到「下一转」,本身就像一个小小的节日),还有 离线奖励——一片区域里「掉下来的」糖果,休息回来可能是个小惊喜。
Steam 是玩法的一部分,不是贴图。打开 背包看库存物品,细看说明,打开卷轴。去 铁砧那里——把东西合成新的。单独的 商店分页卖 巧克力钻石、箱子和 卷轴,把 Steam 付费自然织进世界观。在 排行榜里和别人比比。
你的节奏。温馨的 2D 界面,节奏「随我」:睡前短打一局,或边听播客边挂着玩,都可以。
如果你喜欢那种进度 看得见、听得爽、还想再点一下 的增量游戏——进来吧。下一颗糖已经在路上了。






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