《Make 24》4月16日全球同步发行 现已开放购买
Rosie研发的《Make 24》游戏,4月16日在Steam平台发售,是一款算术逻辑的游戏。
Make 24
Make 24 是一款围绕经典 24 点挑战构建的结构化算术逻辑工具,并对其进行了重新设计,使玩家能够完全控制难度、可解性以及卡牌生成机制。
与常见的休闲版本不同,本作更侧重于 精确性、可控性以及可重复的训练体验。
可调节难度游戏难度采用 数值区间定义,玩家可以在指定范围内生成题目。
这使得玩家可以在明确的难度等级下进行有针对性的练习,而不是依赖完全随机的题目生成。
可解性控制在真实的随机发牌中,并不是每一组 24 点牌面都存在解。
大约 20% 的随机组合实际上无解。
Make 24 允许玩家模拟这一真实概率,也可以完全关闭该机制。
玩家可以:
强制所有题目可解
设置可调节的无解概率
专门训练逻辑验证能力
系统会自动记录解题 准确率统计,并可随时重置。
真实扑克模式Poker Mode(扑克模式) 会从一副 有限洗牌的牌堆中发牌,而不是进行有放回抽样。
这种方式能够模拟现实中的真实发牌行为。
最佳成绩会保存在本地,玩家可以追踪自己的进步,而无需依赖在线排行榜。
其他功能
内置求解器
撤销与提示系统
简洁、无干扰的界面





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