极简塔防增量新作《Idle Protocol》6月12日正式登陆Steam商店
新增一款极简塔防增量游戏,是由Zzz Idle Games研发,在Steam平台发售,日期定在6月12日,该游戏叫《Idle Protocol》。
Idle Protocol
欢迎来到主框架 (Mainframe) 《Idle Protocol》是一款极简科幻塔防/放置增量游戏。战术装备与经济管理在这里与纯粹的指数级火力相互碰撞。置身于一个黑暗、霓虹闪烁的数字虚空中,你的目标很简单:管理一个中央 CPU 内核,防御无尽的几何异常体虫群。
双核战术战斗 忘记建造复杂的迷宫吧。在本作中,你只需装备正好 2 个激活的节点(防御塔)来面对虫群。从 5 种独特的武器中进行选择:
内核 (Kernel): 平衡的中央核心,专注于稳定的伤害和毁灭性的暴击。
电涌 (Surge): 高射速节点,释放毁灭性的连锁闪电。
日炎 (Solaris): 重型狙击手,施加高强度的热量/燃烧伤害。
木马 (Trojan): 病毒节点,通过恶意软件施加持续伤害 (DoT)。
集群 (Cluster): 不稳定的控制单元,专注于爆炸/范围 (AoE) 伤害。
深度的局外成长 遇到经济瓶颈了?执行系统重启进行声望重置并赚取周期。在 BIOS(一个巨大的六边形技能树)中花费周期,解锁改变游戏规则的终极技能,如“无限循环”或“超新星”。击败 Boss 还能为你提供用于电路面板的升级点数,进一步优化你的流派 (Build)。
真正的终局游戏:隔离协议 达到第 500 波即可解锁真正的终局内容:隔离协议。带着最多 5 个残酷的修改器(如“零点击协议”或“单核运行”限制)开始一局游戏,证明你的架构大师实力,并为你解锁专属的节点替换皮肤。
主要特色:
极简美学: 高对比度霓虹图形,搭配泛光 (Bloom) 和微妙的 CRT/扫描线效果。
尊重你的时间: 快节奏的固定波次生成,以及离线进度功能(游戏关闭时可获得 50% 的正常收益)。
动态数值缩放: 看着你的伤害输出飙升至兆级,弹体的大小和音效也会随着等级动态增长。
内置成就: 通过 50 个独特的里程碑和集成的统计跟踪系统来记录你的进度。






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