600万COD玩家购买《绝地潜兵2》 官方不知如何应对
近日《绝地潜兵2》开发商Arrowhead CEO Shams Jorjani接受采访时,回顾了《绝地潜兵2》在2024年的旅程。该作经历了差评轰炸,然后又获得了多项年度大奖,这简直是惊心动魄的十二个月。
Jorjani透露,来自不同游戏社区的“非预期”玩家的涌入,让他们不知道该如何应对。Jorjani表示:“我们从没想过为COD玩家设计《绝地潜兵》,但却有600万COD玩家购买了我们的游戏。与来自《逃离塔科夫》《武装突袭》的玩家相比,他们对不同的东西感兴趣。”
Jorjani还分享了扭转《绝地潜兵2》局面的关键。团队不断进行有意义的更新,让玩家评分从惨淡的19%上升为94%。最终该作成为2024年最受欢迎和获奖最多的游戏之一。
Jorjani说:“那个被我们称为’痛苦之夏’的时期,核心矛盾在于如何平衡工作室创作理念,同时还要处理来自不同玩家群体的诉求。”
《地狱潜者2》最终成为2024年最成功的游戏之一,尽管它经历了一段艰辛的旅程。今年1月,Arrowhead确认正在构思下一款游戏的框架,但没人知道它会是什么样子。
600万COD玩家购买《绝地潜兵2》 官方不知如何应对
04-02 ◇新发现表明Switch2底座芯片组极可能支持4K输出
04-02 ◇Project K正式定名为《符文战场》:英雄联盟官方实体卡牌游戏登场
04-02 ◇首次采用瑞士轮赛制 25年刀塔2国际邀请赛赛程出炉
04-02 ◇前任天堂营销主管预测 Switch 2的世代可能会见证多位任天堂主要开发者的退休
04-02 ◇可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评
04-02 ◇马斯克脑机接口首位患者发声:植入1年未出现副作用
04-02 ◇史上最燃汉献帝《英雄立志传:三国志》三兴炎汉 逆天改命
04-02 ◇程序员又要睡不着了 Xbox服务器出现重大中断问题
04-02 ◇传言:育碧还有一款《刺客信条》作品将于今年发布
04-02