短篇放置RPG游戏《Slay All Bosses:Idle》于4月15日在Steam平台正式发布
Memoria Interactive研发的短篇放置RPG游戏《Slay All Bosses:Idle》,4月15日在Steam平台进行发售。
Slay All Bosses:Idle
Slay All Bosses: Idle 是一款放置型 RPG。你将从一名仅有 1 级、勉强能对付一群弱小哥布林的低阶英雄开始,逐步锻造成能够击败最凶恶敌人的传奇屠戮者。
畅快的自动战斗
你选择的英雄将自动战斗,主动攻击敌人并释放强力的武器技能。
武器技能与当前装备的武器绑定,但在使用足够次数后将被永久习得,让你可以自由更换武器、尝试不同构筑,而不会失去任何进度。
玩家主导的角色成长
每场战斗结束后,你都会获得用于强化英雄技能树的货币。
技能树包含多种节点,从基础属性提升到彻底改变玩法的被动能力,重新定义你的英雄战斗方式。
武器与技能升级
每当英雄升级时,都会获得技能点数,用于解锁武器升级与技能升级。
武器升级:装备后提供额外属性加成。
技能升级:进一步强化已习得的技能。
你可以为技能添加状态效果、攻击所有敌人,或缩短冷却时间。合理分配技能点数,将技能打造成毁灭性的战斗利器。
额外被动能力与饰品
装备饰品以获得被动加成与抗性效果。
在经历足够多的战斗后,这些被动能力将被永久习得,并可自由装备,仅受英雄能力点数(AP)限制。自由组合已习得的能力,应对任何挑战。
游戏特色富有策略性的自动战斗
15 场极具挑战性的 Boss 战
将角色、武器与技能升级无缝融合的爽快成长循环






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